Разработчик игр на Unreal Engine 4 Junior

  • Занятость:
  • График работы:

Опыт работы

Май 2020 —
июнь 2021
1 год 1 месяц
ООО "ТВК-Р"
Продавец-кассир
Сбор и выкладка товара по автозаказу, работа на кассовом оборудовании, пересчёт позиций в зале.
Ноябрь 2015 —
март 2020
4 года 4 месяца
ООО "ЮРП"
Менеджер ПБО
В обязанности входило:
1. Выполнять цели по товарообороту и ключевым показателям эффективности.
2. Координировать работу всех участков.
3. Обеспечивать соблюдение политик безопасности, санитарии.
4. Контролировать работу оборудования.
5. Добиваться минимизации отходов и потерь.
6. Получать обратную связь от посетителей, разбирать жалобы в соответствии с политикой компании.
7. Выполнять личный план развития.
8. Давать работникам обратную связь, поощрять.
9. Делать обходы, предотвращать проблемы в ресторане.

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Обо мне

Несколько лет назад я начал изучать игровые движки в качестве хобби, начав с Unity3D, затем перешёл в Unreal Engine, который мне больше понравился и на котором я работаю до сих пор. Работать в нём я научился, используя в основном статьи на habr.com и изучая уроки на популярных каналах YouTube, как пример
https://www.youtube.com/c/ИнститутМарксизмаЛенинизма и
https://www.youtube.com/c/VirtusEdu
Для более глубокого изучения движка я обучаюсь профессии Разработчик игр на Unreal Engine 4 по курсам на платформе Skillbox:
https://skillbox.ru/course/profession-unreal-engine-4
На данный момент я активно изучаю C++ в контексте Unreal Engine, регулярно сдаю домашние задания, веду проект в системе контроля версий git, работаю с досками заданий. Сейчас я работаю над создание шутера с видом от третьего лица с уклоном в мультиплеерную составляющую.

В целом, в сфере геймдева я активно интересуюсь всеми составляющими игр, как происходит процесс создания и поддержки игр, применение различных методик работы внутриигровых процессов и их взаимодействие с пользователями, слежу за внедрением новейших технологий в игровую отрасль, таких как трассировка лучей, DLSS, фотограмметрия.
Имею базовые навыки работы в Adobe Photoshop, Blender3D, Meshroom, World Machine, Sublime Merge, Quixel Bridge. Легко могу осваивать новые программы и улучшать навыки работы с уже изученными.

По практике: давно переносил часть игровой логики игры S.T.A.L.K.E.R. в движок Unreal Engine:
https://vk.com/video?z=video-68573701_456243104
https://vk.com/video?z=video-68573701_456243103

Есть опыт работы с TrinityCore - MMORPG фреймворк, основанный в основном на C++ и SQL для симуляции игры World of Warcraft.
https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/

На выделенной физической машине с ОС Linux Ubuntu Server настраивал и успешно запускал сервер на C++, куда отправлял данные с самодельного датчика мониторинга температуры, влажности и давления на основе микроконтроллера ESP-01s.

Имею несколько завершённых проектов, выполненных как домашние задания на платформе Skillbox. К ним относятся простейший арканоид, реализованный на визуальном скриптинге, простейшая змейка, реализованная на C++, тестовый проект космической стрелялки, реализованный на визуальном скриптинге. На данный момент прошёл фазу перехода от визуального программирования к программированию на C++.

Я постоянно интересуюсь последними новостями из мира игр, новыми разработками и практиками в движке Unreal Engine 4, знаю основные принципы работы программ и ПК, умею эффективно искать необходимую информацию, ищу оригинальные пути решения задач. К примеру, много информации я беру с таких каналов, как https://www.youtube.com/c/XYZSchool и
https://www.youtube.com/user/bcloward

Я целеустремлён, хочу стать профессионалом в области разработки игр, понимаю, что самое главное это опыт, знания и способность мыслить нестандартно. Я умею быстро и качественно обучаться, отлично нахожу контакт с людьми, люблю работать в команде. Опыт работы на руководящей должности научил мыслить быстро и профессионально. И самое главное — это то, что я люблю играть в игры, создавать их и получать восторженные эмоции тех, кто в них играет.

Сейчас живу и работаю в Краснодаре, готов к переезду в кратчайшие сроки.

Образование высшее

2016
Кубанский государственный университет, Краснодар
Физико-технический, Электроника и наноэлектроника

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
АнглийскийB1 — Средний

Гражданство, время в пути до работы

  • Гражданство:
    Нет
  • Разрешение на работу:
    Нет
  • Желательное время в пути до работы:
    Не имеет значения