Game designer

60 000 руб.
  • Занятость:
  • График работы:

Опыт работы

Июнь 2020 —
январь 2020
5 месяцев
Vizor Games
Game designer
Unannounced multiplayer project

Работал на фулл-тайме QA, а также на парт-тайме гейм дизайнером.
В задачи на позиции дизайнера входило:

Описание и ведение игровых фич (персонажи, способности, внутриигровая статистика, UI)
Настройкой игровых конфигов (xml, таблицы)
Участие в разработке прототипов
Ревью и фидбек по фичам, игровым режимам и картам
Разработка уровней для мультиплеерного режима
Работал с Unreal Engine 4
Работа с Jira и Confluence, Bitbucket
Работа с Jenkins, Sourcetree, Git
Настройка геймплейного баланса
Июнь 2018 —
июнь 2020
2 года
Sperasoft Studio
Quality Assurance Engineer
Проект - Saints Row The Third Remastered

Отвечал за ведение дизайн документации по механикам и компонентам системы
Работал с CTG Engine
Работал с Jira и Confluence, Bitbucket
Работал с Jenkins, Perforce
Занимался поддержкой команды плейтестеров
Июнь 2017 —
июнь 2018
1 год
Sperasoft Studio
Playtest
Rainbow Six Siege

Тестировал новый функционал, оперативников, карты и режимов
Заполнял метрики и коммуницировал с дизайнерами
Составлял фидбек для вводимых оперативников и карт
Работал с Anvil Engine

Обо мне

Навыки
• Языки: Русский – Носитель, English – Upper-Intermediate
• Unreal Engine 4, Anvil, Unity, Divinity Engine 2, CTG Engine
• UE4 Blueprints, C#
• Perforce, Jenkins, Bitbucket, Git, SourceTree
• Jira, Confluence, Google Sheets, Microsoft Office
• Photoshop

Образование высшее

2017
Saint-Petersburg University of Management Technologies and Economics
Management, Bachelors Degree

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
АнглийскийA1 — Начальный

Гражданство, время в пути до работы

  • Гражданство:
    Нет
  • Разрешение на работу:
    Нет
  • Желательное время в пути до работы:
    Не имеет значения